Planos y enfoques
Enfoque: Es dejar nítido aquella persona o cosa que esta a una distancia concreta, si enfocamos a alguien en realidad quedara enfocada esa persona y todo lo que se encuentre a la misma distancia.
Primer plano: Este es uno de los planos mas conocidos, generalmente se utiliza para hacer un enfoque solo a la cara de un personaje, mostrando asi sus expresiones faciales.
Plano medio o Americano: Este plano se toma de la mitad de los muslos hacia arriba.
Plano general o completo: Se ve toda
la anatomía del personaje.
Angulo Picado: Se le llama así a los enfoques que son
vistos desde arriba de la linea horizontal. Por lo general se toma el
picado a 45°.
Angulo Contra Picado: Se le llama así al enfoque que se
utiliza debajo de la linea del horizonte. Al igual que el picado, el
contra picado se suele dibujar a 45°.
Toma panorámica: Es el plano mas lejano de todos y casi no se
reconocen las figuras de forma individualizada. Normalmente sirve para captar
el paisaje.
Enfoque
Primer plano
Plano medio o Americano
Plano general o completo
Angulo Picado
Angulo Contra picado
Toma panorámica
Conclusión:
Reconocer algunos planos y enfoques
Adquirir mas conocimientos sobre este tema
Formatos de Imagen y Vídeo
Imagen
El formato JPEG
Es el formato más utilizado hoy en día,
sobre todo en cámaras y para fotografías en Internet por su
capacidad de conseguir imágenes suficientemente reales y con un gran número de
colores.
Este formato soporta los modos de color CMYK, RGB y la
escala de grises sin canales alfa, llegando a convertirse en uno de los
formatos más populares por su versatilidad y una compresión bastante
alta.
Las dispositivos móviles y mayoría de cámaras generan las
fotografías en este formato. Es muy utilizado también en Photoshop.
Es un formato con pérdida de información, es decir, al
realizar la compresión de datos se pierde un poco de calidad.
Si vamos a editar una imagen varias veces con un
programa de edición gráfica como Photoshop, hemos de tener cuidado con este
formato. Pues cada vez que la cambiemos y guardemos, iremos perdiendo un poco
de calidad. No obstante, cada vez que guardamos podemos decidir si queremos
perder mucha o poca información
El formato RAW
En un archivo RAW se guarda la imagen tal y como se captura
en la cámara, aunque los datos se comprimen, esta compresión es sin
pérdida de información por lo que son archivos muy grandes.
Para reproducir un archivo RAW es necesario un software adicional (como
el plugin Camera Raw de Photoshop), el formato RAW no es utilizable
directamente en páginas web o para imprimir.
Si capturamos una imagen en RAW luego hemos de pasarla a
otro formato, como JPEG, por esto se dice que el formato RAW es como un
negativo digital que hay que procesar para obtener otro formato.
La ventaja de este procesado es que podremos hacer correcciones
de color, contraste, balance de blancos, etc.
No existe un estandar del formato, cada fabricante tiene su
propia versión de RAW, por ejemplo Nikon lo llama NEF.
El formato BMP
Este formato tiene su origen en la plataforma Windows y
DOS, aunque ahora se ha expandido y es característico por su usabilidad y el
soporte en la mayoría de software de imagen que podamos encontrar hoy en día.
Admite RGB, color indexado, escala de grises y mapa de bits
sin canales alfa.
Muy utilizado por las aplicaciones basadas en Windows,
podemos encontrarlo en infinidad de imágenes, aunque su uso mayoritario es en
el desarrollo de juegos y aplicaciones DirectX.
Se trata de un formato sin compresión ni perdida,
por lo que las imágenes son de mucha calidad, pero de gran
tamaño. Debido a ello, este formato no es soportado en las páginas
web.
El formato GIF
Uno de los formatos más utilizados en
Internet, crea gráficos e imágenes de color indexado en la
web. Aunque una de sus carencias es la de admitir muy pocos colores (256 como
máximo), se ha expandido mayormente por su capacidad de compresión al ser capaz
de crear archivos de unos pocos kilobytes.
El formato GIF puede preservar las transparencias de
la imagen aunque no soporte la inclusión de canales alfa.
Muy utilizado también en animaciones, al ser
posible almacenar más de una imagen por fichero, creando pequeñas películas
formadas por secuencias de imágenes que se repiten en el tiempo.
El formato GIF es óptimo para imágenes con pocos colores y
áreas extensas de colores uniformes. Si cada píxel es de un color, como en una
fotografía, el archivo GIF puede pesar más que la misma imagen en JPG.
El formato PNG
Formato creado como alternativa a GIF.
Viendo que este último carecía de un aspecto tan importante como es el modo de
color, PNG nace con la pretensión de ser el nuevo formato de imagen de
intercambio en Internet.
PNG admite compresión con menos pérdidas de información,
produce transparencias de fondo sin bordes irregulares y
distintos niveles de intensidad, y soporta los modos RGB, escala de grises y
color indexado sin canales alfa.
Este formato está siendo utilizado cada vez más para
sustituir a GIF en gráficos para web, y cada vez más en imágenes con mayor
calidad que antes eran comprimidas con JPEG.
Vídeo
AVI (Audio Vídeo Interleaved = Audio y Vídeo Intercalado)
• Es el
formato estándar para almacenar vídeo digital.
• Cuando se
captura vídeo desde una cámara digital al ordenador, se suele almacenar en este
formato con el códec DV (Digital Video).
• El
archivo AVI puede contener video con una calidad excelente. Sin embargo el peso
del archivo resulta siempre muy elevado.
• Admite
distintos códecs de compresión como CinePak, Intel Indeo 5, DV, etc. Los códecs
con más capacidad de compresión y una calidad aceptable son DivX y XviD.
• El
formato AVI puede ser visualizado con la mayoría de reproductores: Windows
Media, QuickTime, etc. siempre y cuando se encuentren instalados en el equipo
los adecuados códecs para cada tipo de reproductor.
MPEG (Moving Pictures Expert Group = Grupo de Expertos de
Películas)
• Es un
formato estándar para la compresión de video digital.
• Son
archivos de extensión *.MPG ó *.MPEG.
• Admite
distintos tipos de códecs de compresión: MPEG-1 (calidad CD), MPEG-2 (calidad
DVD), MPEG-3 (orientado al audio MP3) y MPEG-4 (más orientado a la web).
• Se
reproducen con Windows Media Player y QuickTime.
MOV
• Es el
formato de vídeo y audio desarrollado por Apple.
• Utiliza
un códec propio que evoluciona en versiones con bastante rapidez.
• Este tipo
de archivos también pueden tener extensión *.QT
• Se
recomienda utilizar el reproductor de QuickTime. Existe una versión gratuita
del mismo que se puede descargar de Internet.
• Es ideal
para publicar vídeos en Internet por su razonable calidad/peso.
FLV
• Es un
formato que utiliza el reproductor Adobe Flash para visualizar vídeo en
Internet.
• Utiliza
el códec Sorenson Spark y el códec On2 VP6. Ambos permiten una alta calidad
visual con bitrates reducidos.
• Son
archivos de extensión *.FLV.
• Se pueden
reproducir desde distintos reproductores locales: MPlayer, VLC media player,
Riva, Xine, etc.
• Opción
recomendada para la web por su accesibilidad. Al visualizarse a través del
reproductor de Flash es accesible desde la mayoría de los sistemas operativos y
navegadores web.
Identificar algunos formatos de imagen y de vídeo
Reconocer características de algunos formatos de imagen y de vídeo